- 深入解析 Swift Measurement API:轻松实现单位转换
- Epic Games首席执行官:与苹果抗争的代价超10亿美元,但值得
- 助力中文播客传播的新服务
- 提升你的应用可达性与苹果设计奖获奖游戏揭秘
- Swift中的可变参数类型及其计算方法
- Godot 4.4现已在iPad上发布:游戏开发新选择
🍎 iOS Blog
深入解析 Swift Measurement API:轻松实现单位转换
来源:肘子的 Swift 记事本 | Fatbobman’s Blog
发布时间:2025-05-07 22:00:00
本文介绍了 Swift Measurement API 的使用,包括如何处理不同度量单位的转换、格式化以及精度管理。通过 Measurement 结构,开发者可以避免笨重的手动单位换算,提升代码的可读性和安全性。同时,文中强调该 API 的国际化支持,以及如何通过扩展和自定义单位提升开发灵活性。文章最后提醒开发者,在实现基础功能时可优先查阅 Foundation 文档,借助现成工具提高开发效率。
📥 Tech News
Epic Games首席执行官:与苹果抗争的代价超10亿美元,但值得
来源:Hacker News - Newest: “apple”
发布时间:2025-05-07 05:05:29
Epic Games首席执行官Tim Sweeney在一次采访中透露,与苹果的法律斗争令公司损失超过10亿美元,但认为这一战斗是值得的。他强调苹果App Store的垄断性及其对开发者的不公平规则,指出此次胜诉将为开发者提供更好的经济机会。Sweeney还提到,Epic在iOS上失去的收入预估超过3亿美元,呼吁需要更公正的数字经济环境。
助力中文播客传播的新服务
来源:V2EX-最新主题
发布时间:2025-05-07 22:46:17
小火炉播客针对中文播客的努力,已收录超过1万频道和50万单集,并且将推出MCP服务,旨在帮助传播中文播客。新服务将提供多种开放接口,包括关键词搜索和AI内容分析。此举将为中文播客的创作者和听众带来更丰富的资源和便利,极大促进了播客行业的发展。
提升你的应用可达性与苹果设计奖获奖游戏揭秘
来源:Latest News - Apple Developer
发布时间:2025-05-07 00:00:59
本期内容探讨如何让你的应用程序更具可达性,让更多用户受益。同时,介绍了全新更新的Pathways模块,并揭示了获得苹果设计奖的游戏《The Wreck》的时间旅行秘密。通过详细示例和策略,旨在提升开发者的设计能力与用户体验,值得关注。
💾 Daily Dev
Swift中的可变参数类型及其计算方法
来源:iOS Development News - Telegram Channel
发布时间:2025-05-07 14:47:25
本文讲解了Swift中可变参数类型的基本概念,通过Box的示例展示了如何获取参数类型的数量和检查是否为空。重点介绍了类型别名和编译器在高效处理不同类型的信息时的能力。
Godot 4.4现已在iPad上发布:游戏开发新选择
来源:iOS Development News - Telegram Channel
发布时间:2025-05-07 15:27:26
Xogot现已发布,用户可以在iPad上创建和运行Godot 4.4游戏。该应用程序需一次性内购$50,使得iPad用户能够轻松进入游戏开发领域。